REGLAMENTO MASNOU CLUB DE
AJEDREZ GM ALDER ESCOBAR
La modalidad masnou o maratón
de blitz , consiste en jugar partidas seguidas de blitz durante un lapso de
tiempo específico, con una mesa por cada 3 jugadores inscritos aproximadamente,
de tal forma que los jugadores que pierdan pasen a una cola de espera y los que
ganen continúen jugando con el siguiente de la cola de espera , gana el jugador
que más puntos acumule en el lapso de tiempo programado inicialmente, esto
favorecerá a aquellos jugadores que mas rápido ganen sus partidas y que tengan
el suficiente estado físico y mental para soportar las muchas partidas
continuas.
Lapso total de tiempo: El tiempo total para jugar todas las partidas será de 2 horas y 30
minutos a partir de las 2:30 p.m en punto hasta las 5:00 p.m
Número de jugadores que inician jugando: El
número de jugadores que inician jugando corresponde a un porcentaje aproximado
del 70% de los inscritos. Solo se aceptarán inscripciones tardías hasta dentro
de la primera hora de comenzado el torneo.
¿Quiénes inician jugando? Inician jugando los de mayor ELO y en
segundo lugar por orden estricto de inscripción.
Tiempo en que debe iniciar la última
partida:
Faltando 10 minutos para finalizar el tiempo total, se suspenderá el inicio de partidas y solo
continuarán las que se estén jugando en ese momento, el árbitro general avisará públicamente
la terminación del inicio de nuevas partidas.
¿Quiénes continúan Jugando? Continúan jugando aquellos jugadores que
ganen sus partidas o en caso de tablas el que lleva las piezas negras, el otro
jugador pasará en estricto orden a la cola de espera.
Puntos asignados por partida: 1 para el que gana, medio para las tablas y 0 cero para el que
pierde.
Color de piezas para los que continúen jugando: El que continúa jugando, intercalara
el color de las piezas en cada partida.
Tiempo por partida: 4 minutos más 2 segundos por jugada
desde el inicio.
Desempates: En caso de quedar empatados 2 o
más jugadores en puntos al final del torneo se aplicará el siguiente orden:
1)
Menos partidas jugadas
2)
Mas partidas ganadas
3)
Partida de desempate en sistema Armagedón
Tarjeta de control personal: Al iniciar el torneo a cada jugador se le asignará una tarjeta
marcada con su nombre, donde el juez anotará sus resultados y su acumulado de
puntos.
Procedimiento:
1)
Cada jugador recibe al iniciar la partida su tarjeta de control
personal que deberá estar visible para el juez.
2)
Al terminar la partida cada jugador colocará las piezas en la
posición original y el jugador que continúa llevará las 2 tarjetas de control
al juez, siguiendo estrictamente la cola para entregar los resultados.
3) El juez actualizará los
puntajes en las 2 tarjetas, a continuación colocará la tarjeta control del
jugador perdedor en la última posición de espera y sacará la primera tarjeta de
la cola de espera , llamando por el nombre al jugador primero en la cola y
avisando al segundo y tercero , si pasados 10 segundos y tras una segunda
llamada, este no se presentase, llamará al siguiente en la cola de espera, el
jugador que no esté disponible pasara de último
a la cola de espera y después de tres llamadas fallidas quedara por fuera del
torneo.
4) El juez entregará estas tarjetas
a los 2 jugadores para que regresen a la mesa a iniciar su partida.
5) Los jugadores que no estén
jugando deberán tener su tarjeta control en la mesa del juez y deberán estar
pendientes de su posición en la cola de espera. El juez debe tener a la vista
de los jugadores las tarjetas en la cola de espera.
6)
El juez de mesa podrá llamar
la atención a un jugador por no colocar las piezas en su posición original, o
por no entregar la tarjeta al ganador o al juez y en caso repetitivo, podrá expulsarlo
del torneo, independiente de las demás faltas dadas por el reglamento de la
FIDE.
Adicionalmente a criterio del juez, si algún jugador entrega la
partida en forma rápida y voluntaria, puede ser amonestado y a la segunda vez
retirado del torneo. El jugador favorecido en esta forma perderá el punto así logrado. Una conducta de este tipo
puede ser denunciada por los jugadores.
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