martes, 24 de mayo de 2016

Semifinal #3 Nacional de Ajedrez Sub 10 y Sub 16



RESOLUCIÓN No. 021
(Mayo 10 de 2016)


Por  la cual se organiza y  reglamenta la  Semifinal 3 de las Categorías Sub-10 y sub-16 año 2016, a realizarse en la ciudad de Pereira, del 27 al 30 de mayo

El Órgano de Administración de la Federación Colombiana de Ajedrez, en uso de sus atribuciones legales y estatutarias, y,

CONSIDERANDO:

Que al Órgano de Administración de la Federación Colombiana de Ajedrez le corresponde programar y reglamentar los campeonatos nacionales en las diferentes categorías.

Que de acuerdo con el calendario deportivo para el año 2016 definido en la resolución No. 003 de 2016 se deben organizar y reglamentar los torneos semifinales de las categorías menores.

RESUELVE:



ARTÍCULO PRIMERO:    DE LA SEDE, FECHA Y PARTICIPANTES

1.1 El campeonato correspondiente a la Semifinal 3 en las categorías Sub-10 y Sub-16 en absoluto y femenino, clasificatorio a la Fase Final de 2016 de estas categorías, será organizado por la Federación Colombiana de Ajedrez - FECODAZ – con el apoyo de la Liga Risaraldense de Ajedrez y se jugará del 27 al 30 de mayo de 2016 en la ciudad de Pereira en categoría única, en la modalidad clásica, en las instalaciones del Hotel  7/21 (Calle 21 No. 7-20)

1.2 Todos los jugadores podrán participar en todas las semifinales hasta obtener su clasificación. los jugadores que clasifiquen a la Final en una Semifinal, no podrán jugar las siguientes de la misma categoría y rama, en cuyo caso perderán automáticamente su derecho. Este punto aplica también al campeón del año anterior. Los jugadores clasificados en una semifinal, podrán jugar en otras semifinales en una categoría superior a la suya.

ARTÍCULO SEGUNDO: DEL REGLAMENTO ESPECÍFICO DE JUEGO

2.1 SISTEMA DE JUEGO. Se jugará por el sistema suizo a seis rondas en un periodo de cuatro (4) días.

2.2 RITMO DE JUEGO. Todas las partidas deben jugarse con reloj electrónico a un ritmo de juego de 1:30 h más 30 segundos por jugada desde el comienzo. En caso estrictamente necesario y sólo para un porcentaje menor de partidas, estas se podrán jugar con reloj mecánico a un ritmo de 2:00 horas “a finish” por jugador.

2.3     DESEMPATES.

2.3.1 Cupos para la final. En caso de que se presente empate en alguna de las posiciones que decida casilla para la final, este se definirá así:

 Si son dos los jugadores empatados: Se jugarán dos partidas a 25 minutos más 10 segundos de incremento desde el inicio, rotando el color de las piezas en cada una; si persiste el empate se jugará una tercera partida al mismo ritmo de juego 25 minutos más 10 segundos de incremento desde el inicio, para esta última partida el color de las piezas se sorteará, en caso de empate gana quien haya conducido las piezas negras.

 Si son más de dos jugadores: Se jugará un torneo de todos contra todos a una sola vuelta, a un ritmo de 15 minutos más 10 segundos y si se mantiene algún empate, por la última casilla a la final, se definirá por el sistema de desempate general (numeral 2.3.2) del torneo suizo inicial. Las partidas de desempate iniciarán una (1) hora después de finalizada la última ronda.

2.3.2 Otros desempates. De acuerdo con la resolución 012 de 2015, todos los demás desempates, que no incluyan casillas para la final, se definirán por

 Resultado particular (opción 11 del Swiss-Manager) (Si aplica)

 Buchholz (opción 37 del Swiss-Manager) (partidas que no cuentan en cero; partidas no jugadas: Computar con puntos reales; no sumar puntos propios).

 Mayor número de Victorias (Opción 68 Swiss-Manager)

2.4 SISTEMA DE PAREOS. En todos los torneos se realizarán pareos utilizando el programa Swiss Manager, los desempates y emparejamientos arrojados por el programa no serán objeto de reclamos salvo una mala digitación de un resultado que lo afecte. El Pareo deberá publicarse inmediatamente en la sede del torneo y en Internet (http://chess-results.com/fed.aspx?lan=2&fed=COL

2.5. El Árbitro Principal solamente podrá otorgar bye de cero puntos a los jugadores que justifiquen debidamente su retraso en la primera ronda.

2.6 Del W.O. La pérdida de la partida por ausencia (W.O.) se aplicará a los quince (15) minutos de la hora fijada para el inicio de la ronda.

2.7 REPORTES A RATINGLos PGN serán obligatorios desde la categoría Sub-16. Todas las partidas deben ser digitadas por el jugador ganador y en caso de tablas por el jugador de las piezas blancas, para lo cual la sede facilitará los medios logísticos adecuados.

ARTICULO TERCERO:   DE LAS INSCRIPCIONES
3.1 Todos los costos de participación de los jugadores y acompañantes deberán ser cubiertos por los participantes o sus respectivas Ligas.

3.2 Todos los jugadores deberán pagar antes del inicio del campeonato, previa presentación del carné Fecodaz, una inscripción de cuarenta y cinco mil pesos ($ 45.000), valor que incluye el costo de cinco mil pesos para el reporte de rating FIDE, cuando aplique. Jugadores por fuera del Sistema Nacional del Deporte (sin carné Fecodaz) no podrán participar.

3.3 Las Inscripciones serán recaudadas directamente por la Tesorería de Fecodaz antes del
Inicio del torneo y de estas, en las semifinales, después de descontar el costo de procesamiento de ELO, el 70% serán para la liga sede y el 30% para el fondo de Fecodaz.

3.4 El valor de las inscripciones debe consignarse en la cuenta de Fecodaz (Cuenta de Ahorros Bancolombia 04903614744) y enviar la consignación escaneada al correo electrónico fecodaz@gmail.com, con copia al correo mmv789@gmail.com, indicando nombre completo, documento de identidad, club y fecha de nacimiento de cada deportista y se recibirán oficialmente hasta el 26 de mayo, 6:00 pm. La consignación deberá ser llevada al torneo y presentada al tesorero de Fecodaz o su delegado. Cualquier información adicional comunicarse al celular 3014071931, Mauricio Moreno Vásquez (contacto presidente Liga Risaraldense de Ajedrez), email: mmv789@gmail.com. Toda consignación nacional tendrá un recargo de $11.000.

3.5 Inscripciones posteriores a esta fecha tendrán un recargo del 10% y se recibirán en la sede del torneo hasta las 12:00 M del día de inicio, a partir de esta hora los jugadores entrarán con Bye de cero (0) puntos El delegado de cada Liga deberá aportar adicionalmente una fotocopia del documento de identidad de cada jugador, antes del inicio del torneo.

3.6 Todos los jugadores(as) que cumplan con la edad límite fijada, deben estar afiliados a un Club debidamente constituido y afiliado a una Liga reconocida por Fecodaz, condición que se acreditará con la presentación del carné de Fecodaz 2016 o su inclusión en el listado oficial de Fecodaz de Licencias FIDE de mayo 26 de 2016 junto con aval escrito y firmado por el presidente de la Liga  que representan.

3.7 Para motivar la participación de jugadores escolares que no tengan el carné Fecodaz, éstos podrán participar, con un pago adicional de $ 15.000, por jugador,  que irá al Fondo de Fecodaz.  Menores de 8 años están exentos de carnetización.

ARTÍCULO CUARTO:   DE LA PREMIACIÓN  Y DERECHOS
4.1 Premiación Individual. Los tres (3) primeros clasificados en cada categoría y rama recibirán trofeos.
4.2 Derechos. Los tres (3) primeros clasificados en cada categoría y rama, clasificarán a la fase Final Nacional.

4.3 Jugadores que no participen en el ciclo de los Campeonatos Nacionales de menores sin excusa válida, que debe ser presentada por su liga, o que no puedan participar por falta de afiliación a la Federación (no carnetizados) no serán avalados para ningún torneo internacional de su categoría en el 2016.

ARTICULO QUINTO:  DEL  CALENDARIO DE JUEGO

Los torneos se jugarán del 27 al 30 de mayo de acuerdo con el siguiente calendario
RONDA
FECHA
HORA
Información Técnica
Mayo 27 Viernes
2:00 p.m.
Inauguración
Mayo 27 Viernes
2:30 p.m.
1° Ronda
Mayo 27 Viernes
3:00 p.m.
2° Ronda
Mayo 28 Sábado
9:00 a.m.
3° Ronda
Mayo 28 Sábado
4:00 p.m.
4° Ronda
Mayo 29 Domingo
9:00 a.m.
5° Ronda
Mayo 29 Domingo
4:00 p.m.
6° Ronda
Mayo 30 Lunes
8:00 a.m.
Premiación y clausura
Mayo 30 Lunes
1:00 p.m.

ARTÍCULO SEXTO:      DE LA ORGANIZACIÓN
Delegado Fecodaz:        Designado por FECODAZ
Coordinador de Pgns:   MF. Rafael Saladen
Coordinador Prensa:     GM. Alder Escobar Forero

ARTÍCULO SEPTIMO:   DE LAS AUTORIDADES   DISCIPLINARIAS

Director:                          Dr. Mauricio Moreno Vásquez, Presidente Liga Risaraldense
Arbitro Principal:            AI. José Jesús Calle
Árbitros Adjunto:           AN. Andres Felipe Cuartas
Comité de Apelaciones: Delegado de Fecodaz o su representante
                                          Director del Torneo
                                          Delegado Principal y/o Suplente de las Ligas participantes

Parágrafo: Los representantes principal y suplente se nombrarán en la reunión informativa de los delegados de las Ligas participantes en el evento. El delegado suplente reemplazará a cualquiera de los principales en caso de que alguno de ellos se declare impedido en algún caso específico.

ARTÍCULO OCTAVO: Todo reclamo contra una decisión arbitral debe hacerse por escrito, dirigido al Comité de Apelaciones, en la siguiente hora después de haber ocurrido la novedad, acompañado del pago de un depósito en la tesorería de Fecodaz de treinta mil pesos  ($30.000); si la protesta es correcta, el depósito será reembolsado, pero si no prospera, el depósito pasará a favor del Comité Organizador del Evento.

Parágrafo: En caso de que el Director, el Árbitro Principal y el Comité de Apelaciones del torneo, después de haber fallado una reclamación en el curso del campeonato y consideren que la falta fue muy grave, ésta podrá ser enviada a la Comisión Disciplinaria de la Federación.

ARTÍCULO NOVENOSe aplicarán las Leyes de Ajedrez de la Fide vigentes y demás normas establecidas para el sistema suizo. Los demás casos no contemplados en la presente resolución serán resueltos por el Director y/o el árbitro principal, de conformidad con las disposiciones establecidas en cada caso por Fecodaz y demás disposiciones legales vigentes.

ARTICULO DECIMOLa presente resolución modifica los artículos de las anteriores resoluciones que le sean contrarios y rige a partir de la fecha de su expedición.

COMUNÍQUESE Y CÚMPLASE





 (Original Firmado)                                                      (Original Firmado)
LUIS PEREZ CARRILLO                                 JULIO ERNESTO MEJIA G.
Presidente                                                                   Secretario General

jueves, 5 de mayo de 2016

II MASNOU CLUB DE AJEDREZ GM ALDER ESCOBAR



REGLAMENTO MASNOU CLUB DE AJEDREZ GM ALDER ESCOBAR

La modalidad masnou o maratón de blitz , consiste en jugar partidas seguidas de blitz durante un lapso de tiempo específico, con una mesa por cada 3 jugadores inscritos aproximadamente, de tal forma que los jugadores que pierdan pasen a una cola de espera y los que ganen continúen jugando con el siguiente de la cola de espera , gana el jugador que más puntos acumule en el lapso de tiempo programado inicialmente, esto favorecerá a aquellos jugadores que mas rápido ganen sus partidas y que tengan el suficiente estado físico y mental para soportar las muchas partidas continuas.

Lapso total de tiempo: El tiempo total para jugar todas las partidas será de 2 horas y 30 minutos a partir de las 2:30 p.m en punto hasta las 5:00 p.m

Número de jugadores que inician jugando: El número de jugadores que inician jugando corresponde a un porcentaje aproximado del 70% de los inscritos. Solo se aceptarán inscripciones tardías hasta dentro de la primera hora de comenzado el torneo.

¿Quiénes inician jugando? Inician jugando los de mayor ELO y en segundo lugar por orden estricto de inscripción.

Tiempo en que debe iniciar la última partida: Faltando 10 minutos para finalizar el tiempo total, se suspenderá el inicio de partidas y solo continuarán las que se estén jugando en ese momento, el árbitro general avisará públicamente la terminación del inicio de nuevas partidas.

¿Quiénes continúan Jugando? Continúan jugando aquellos jugadores que ganen sus partidas o en caso de tablas el que lleva las piezas negras, el otro jugador pasará en estricto orden a la cola de espera.

Puntos asignados por partida: 1 para el que gana, medio para las tablas y 0 cero para el que pierde.

Color de piezas para los que continúen jugando: El que continúa jugando, intercalara el color de las piezas en cada partida.

Tiempo por partida: 5 minutos finish.

Desempates: En caso de quedar empatados 2 o más jugadores en puntos al final del torneo se aplicará el siguiente orden:
1)    Menos partidas jugadas
2)    Mas partidas ganadas
3)    Partida de desempate en sistema Armagedón

Tarjeta de control personal: Al iniciar el torneo a cada jugador se le asignará una tarjeta marcada con su nombre, donde el juez anotará sus resultados y su acumulado de puntos.

Procedimiento:
1)    Cada jugador recibe al iniciar la partida su tarjeta de control personal que deberá estar visible para el juez.
2)    Al terminar la partida cada jugador colocará las piezas en la posición original y el jugador que continúa llevará las 2 tarjetas de control al juez, siguiendo estrictamente la cola para entregar los resultados.
3)    El juez actualizará los puntajes en las 2 tarjetas, a continuación colocará la tarjeta control del jugador perdedor en la última posición de espera y sacará la primera tarjeta de la cola de espera , llamando por el nombre al jugador primero en la cola y avisando al segundo y tercero , si pasados 10 segundos y tras una segunda llamada, este no se presentase, llamará al siguiente en la cola de espera, el jugador que no esté disponible pasara de último a la cola de espera y después de tres llamadas fallidas quedara por fuera del torneo.
4)    El juez entregará estas tarjetas a los 2 jugadores para que regresen a la mesa a iniciar su partida.
5)    Los jugadores que no estén jugando deberán tener su tarjeta control en la mesa del juez y deberán estar pendientes de su posición en la cola de espera. El juez debe tener a la vista de los jugadores las tarjetas en la cola de espera.
6)    El juez de mesa podrá llamar la atención a un jugador por no colocar las piezas en su posición original, o por no entregar la tarjeta al ganador o al juez y en caso repetitivo, podrá expulsarlo del torneo, independiente de las demás faltas dadas por el reglamento de la FIDE. 


Adicionalmente a criterio del juez, si algún jugador entrega la partida en forma rápida y voluntaria, puede ser amonestado y a la segunda vez retirado del torneo. El jugador favorecido en esta forma perderá el punto así logrado. Una conducta de este tipo puede ser denunciada por los jugadores.

jueves, 14 de abril de 2016

II TORNEO DE ACTIVO G.M ALDER ESCOBAR


EL CLUB DE AJEDREZ G.M ALDER ESCOBAR Y LA LIGA RISARALDENSE DE AJEDREZ HACEN UNA CORDIAL INVITACIÓN A TODAS Y TODOS LOS AJEDRECISTAS PARA QUE PARTICIPEN DE NUESTRO 
"II TORNEO DE ACTIVO G.M ALDER ESCOBAR"
EL CUAL TIENE LAS SIGUIENTES CONDICIONES DE JUEGO:


SITIO DE JUEGO: Liga Risaraldense de Ajedrez (Calle 19 Cra. 4 Esquina)

SISTEMA DE JUEGO: SE REALIZARÁ UN (1) SOLO TORNEO CON UN SISTEMA SUIZO A 5 RONDAS

RITMO DE JUEGO: 15 Min + 10 Seg/Jugada

SISTEMAS DE DESEMPATE: Se usarán los siguientes: 
1° BUCHOLZ, 2° SONNEBERG, 3° # DE VICTORIAS

INSCRIPCIONES: 
$5.000 

PREMIACIÓN:

CAMPEÓN: $50.000 

SUBCAMPEÓN: $30.000

TERCERO: $20.000

MEJOR SUB 2000*: $10.000

MEJOR SUB 1800*: $10.000

1° SUB 14*: $10.000

*Debe existir un mínimo de participantes para otorgar el premio.


Los premios se repartirán de acuerdo al puesto ocupado después de aplicados los sistemas de desempate (NO se comparten)
CALENDARIO DE ACTIVIDADES:

INSCRIPCIONES: SÁBADO 16 ABRIL  2:00 PM

RONDA 1°   SÁBADO 16 ABRIL 2:15 PM

RONDA 2°   SÁBADO 16 ABRIL 3:15 PM

RONDA 3°   SÁBADO 16 ABRIL 4:15 PM

RONDA 4°   SÁBADO 16 ABRIL 5:15 PM

RONDA 5°   SÁBADO 16 ABRIL 6:15 PM

PREMIACIÓN Y CLAUSURA: LUEGO DE TERMINADA LA ÚLTIMA RONDA

COMITÉ ORGANIZADOR:

G.M ALDER ESCOBAR FORERO
Director del Torneo

M.F DANIEL EDUARDO LÓPEZ IDÁRRAGA
Coordinador del Torneo (ajedrez06@hotmail.com - Celular: 318 406 4852)

viernes, 8 de abril de 2016

I TORNEO DE ACTIVO G.M ALDER ESCOBAR


EL CLUB DE AJEDREZ G.M ALDER ESCOBAR Y LA LIGA RISARALDENSE DE AJEDREZ HACEN UNA CORDIAL INVITACIÓN A TODAS Y TODOS LOS AJEDRECISTAS PARA QUE PARTICIPEN DE NUESTRO 
"I TORNEO DE ACTIVO G.M ALDER ESCOBAR"
EL CUAL TIENE LAS SIGUIENTES CONDICIONES DE JUEGO:


SITIO DE JUEGO: Liga Risaraldense de Ajedrez (Calle 19 Cra. 4 Esquina)

SISTEMA DE JUEGO: SE REALIZARÁ UN (1) SOLO TORNEO CON UN SISTEMA SUIZO A 5 RONDAS

RITMO DE JUEGO: 15 Min + 10 Seg/Jugada

SISTEMAS DE DESEMPATE: Se usarán los siguientes: 
1° BUCHOLZ, 2° SONNEBERG, 3° # DE VICTORIAS

INSCRIPCIONES: 
$5.000 

PREMIACIÓN:

CAMPEÓN: $50.000 

SUBCAMPEÓN: $30.000

TERCERO: $20.000

CUARTO: GRATIS PRÓXIMO TORNEO

MEJOR SUB 2000*: $10.000

MEJOR SUB 1800*: $10.000

1° SUB 14*: $10.000

*Debe existir un mínimo de participantes para otorgar el premio.


Los premios se repartirán de acuerdo al puesto ocupado después de aplicados los sistemas de desempate (NO se comparten)
CALENDARIO DE ACTIVIDADES:

INSCRIPCIONES: SÁBADO 9 ABRIL  2:00 PM

RONDA 1°   SÁBADO 9 ABRIL 2:15 PM

RONDA 2°   SÁBADO 9 ABRIL 3:15 PM

RONDA 3°   SÁBADO 9 ABRIL 4:15 PM

RONDA 4°   SÁBADO 9 ABRIL 5:15 PM

RONDA 5°   SÁBADO 9 ABRIL 6:15 PM

PREMIACIÓN Y CLAUSURA: LUEGO DE TERMINADA LA ÚLTIMA RONDA

COMITÉ ORGANIZADOR:

G.M ALDER ESCOBAR FORERO
Director del Torneo

M.F DANIEL EDUARDO LÓPEZ IDÁRRAGA
Coordinador del Torneo (ajedrez06@hotmail.com - Celular: 318 406 4852)